”アメリカの開発スタジオはいかにして時代劇風の侍ゲームを作ったのか?『Ghost of Tsushima』開発者インタビュー” 2020/8/4 2020年07月, インタビュー アメリカの開発スタジオはいかにして時代劇風の侍ゲームを作ったのか?『Ghost of Tsushima』開発者インタビューインタラクティブな時代劇を実現する過程について IGN Japanより引用