”Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは”

BrettBibby氏,ゲームコンテンツが100倍になっても対応できるデベロッパの支援と,リモートワークの普及に向けたUnityの解決策を語る。 2020年6月9日,UnityTechnologies…
gamesindustry.bizより引用