”Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは” 2020/8/13 2020年06月, インタビュー Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とはBrettBibby氏,ゲームコンテンツが100倍になっても対応できるデベロッパの支援と,リモートワークの普及に向けたUnityの解決策を語る。 2020年6月9日,UnityTechnologies… gamesindustry.bizより引用