”【インタビュー】パラメータの変化にも試行錯誤 『ファントム オブ キル』大規模アップデートにプランナーチームはどう立ち向かったのか” 2020/8/17 2020/9/11 2016年04月, インタビュー 【インタビュー】パラメータの変化にも試行錯誤 『ファントム オブ キル』大規模アップデートにプランナーチームはどう立ち向かったのか | gamebizFuji&gumi Gamesは、本格シミュレーションRPG『ファントム オブ キル』(以下、『ファンキル』)において、新たな企画にあたる「プロジェクトZERO」をスタートさせた。 本格的なシミュレーションRPGとしてリリース当初から安定した人気を獲得してきた本作。今回の「プロジェクトZERO」では、コンセプトフィルム... Social Game Infoより引用