”【上期総括】コロプラ馬場社長「面白いアプリは大前提。高度で適切な運用・マーケティングが必要。ヒットタイトルを出す難易度が格段に上がっている」” 2020/8/30 2015年07月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=146677 Social Game Infoより引用