”FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】” 2020/9/9 2021/7/5 2019年06月, インタビュー FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comFPS『DOOM Eternal』の開発インタビューで、シリーズ最新作に迫る。 ファミ通.comより引用