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2020年09月

”【CEDEC 2020】『Fate/Grand Order』で並行開発時に1日3回のブランチ間マージを自動化した手法とは…定期的なコンフリクトの解消方法も”

2020/9/18 2020年09月, インタビュー

https://gamebiz.jp/?p=275818
gamebiz.jp
Social Game Infoより引用

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CEDEC, CEDEC_2020, Fate, Fate/Grand Order, FGO PROJECT, FGOスタジオ, TYPE-MOON, エンジニア, ディライトワークス, 石井淳 GAME VOICE

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