”アーケードシューター『Power Gunner』「マネタイズや広告に労力を割くモバイル向けには発売したくないと思ったのです」【注目インディーミニ問答】” 2020/9/29 2019年06月, インタビュー アーケードシューター『Power Gunner』「マネタイズや広告に労力を割くモバイル向けには発売したくないと思ったのです」【注目インディーミニ問答】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Mega Toast Games開発、PC/Mac/Linux向けに5月17日リリースされたアーケードシューター『Power Gunner』開発者へのミニインタビューをお届けします。 GameSparkより引用