”60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑んだSTG「アカとブルー」の開発設計” 2020/10/22 2018年08月, レポート, 動画 60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑んだSTG「アカとブルー」の開発設計 | Unity Learning MaterialsUnityは柔軟な開発が出来る反面、自由に開発を進めてしまうとパフォーマンスやGCに悩まされがちです。2017年に相応しい品質と物量の追求、今回それは古典的な設計によって達成されました。本講演ではスマ... unity Learning Materialsより引用