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2020/10/22
2020年06月
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BLUE PROTOCOLより引用
”自分のゲームを笑われたって構わない。『Everything』『Mountain』にこめられたアートとは何か?鬼才の開発者David O’Reilly氏ロングインタビュー”
”BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信 番外編』-マッチング負荷テストについて-”