”業界歴25年、5社目にして独立を果たした男が作ったアドベンチャーゲーム『偽りの黒真珠』は、ファミコンテイストが溢れていた。「8ビットの表現で、新しいものを作り続けたい」” 2020/11/4 2019年03月, インタビュー https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190313 電ファミニコゲーマーより引用