”『ヒットするゲームを生み出すために必要なこと』 株式会社カプコン 執行役員 CS第三開発統括 兼 第三開発部長 辻本 良三さん” 2019/11/23 2019/11/26 2014年10月, インタビュー 『モンスターハンター』シリーズプロデューサー 辻本 良三さん『モンスターハンター』シリーズの多くの作品を手掛けられたプロデューサーである辻本良三さんに、ヒットするゲームを生み出すためのヒントや、ゲームクリエイターに求められることなど、お話を伺いました。 CREATIVE VILLAGEより引用