ディレクター一覧

”ライアットゲームズで日本語版『LoL』を体験―担当者にもインタビュー”

『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』開発・運営元であるライアットゲームズの日本オフィスを訪問し、日本語版『LoL』を体験すると共に、国内展開やローカライズを監督する二人のキーパーソンにインタビューを行いました。
GameSparkより引用


”「Horizon Zero Dawn」ハーマン・ハルスト氏×「アンチャーテッド」ニール・ドラックマン氏の対談動画が公開”

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは「Horizon Zero Dawn」がPlayStation Award 2017でGold Prizeとユーザーズチョイス賞を獲得したことを記念して,同作開発者のハーマン・ハルスト氏と,「アンチャーテッド」開発者のニール・ドラックマン氏による対談動画を公開...
4Gamer.netより引用

”『Horizon Zero Dawn Complete Edition』ゲリラゲームズ × ノーティードッグ 開発者対談映像”

PlayStation® Awards 2017受賞記念!ゲリラゲームズのハーマン・ハルスト(マネージングディレクター)とノーティードッグのニール・ドラックマン(クリエイティブディレクター)による開発者同士の対談映像を公開。『Horizon Zero Dawn』の開発秘話に迫ります。『Horizon Zero D...
PlayStation Japanより引用

”注目の最新モバイルMMORPG「リネージュ2M」開発室長ベク・ソンウク氏インタビュー”

 9月5日、韓国にて新作モバイルゲーム「Lineage2M」の発表会が実施された。発表会においては多くの情報が開示されたが、なかでもモバイルとは思えないほどの美麗なグラフィックスによる世界の表現や、PCとの完全なクロスプレイが実現されている、といったトピックはとくに印象的でもあった。
GAME Watchより引用


”元ソーシャルゲーム開発者が語る、ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」”

「かえるD」こと類地健太郎氏が、ソーシャルゲームを離れてsteamでゲームをリリースする理由。氏によれば、レベルデザインやバランスをどれだけ作り込んでも、ガチャは人間の本能の快感回路をハックし、全てをなぎ倒してしまう。氏の経験が裏付ける、説得力のある分析をお楽しみいただきたい。
電ファミニコゲーマーより引用

”ポイント&クリックADV+2Dアクション『Lair of the Clockwork God』「実は開発は10年ほど前から始まっています」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”「グルーヴコースター(アーケード版)」短期集中特集インタビュー・第2話”

GAME Watchより引用

”「グルーヴコースター(アーケード版)」短期集中特集インタビュー・第1話”

GAME Watchより引用