「ディレクター」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』インタビュー! ララの成長と葛藤を描く【特集第3回/電撃PS】”
スクウェア・エニックスよりついに発売された、PlayStation®4用ソフトウェア『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』。本作は、20年以上もの歴史を持つアクションアドベンチャー「トゥームレイダー」の最新作にして、シ
PlayStation.Blogより引用
”「エンディングに辿り着いて本当のララを理解して欲しい」―『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発者に訊く若き考古学者起源の物語”
9月14日にPS4、Xbox One、Steam向けに発売される『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は世界中の遺跡を探検する強く美しい女性考古学者ララ・クラフト起源の物語を描くリブート版3作品の最終章。
GameBusiness.jpより引用
”『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』でララは復讐に染まってしまうのか?Eidos Montrealスタジオヘッドに見どころを聞く”
E3開催直前の6月某日、スクウェア・エニックス本社に『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発スタジオ・Eidos Montrealのスタジオヘッドを務めるDavid Anfossi氏が来日しました。
GameBusiness.jpより引用
”シリーズ最大級の「屈強なララ・クロフト」を体感…『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』試遊レポ&開発者インタビュー”
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発チームによる「E3 2018」プレゼンテーションと試遊セッションに参加し、ララ・クロフトのオリジンストーリーの最終作のディテールに迫りました。
GameSparkより引用
”『Ghost of Tsushima』オンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発スタッフ直撃インタビュー!”
明日10月17日(土)に迫る『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)のアップデートによって追加されるオンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発者インタビューから、さらに進
PlayStation.Blogより引用
”『Pokémon GO』との違いは? 米国のNianticディレクターが語る『ハリー・ポッター:魔法同盟』のこだわり”
2016年7月に日本でもリリースされ、社会現象を巻き起こした『Pokémon GO』。あれからおよそ3年。『Pokémon GO』を開発したNianticが新たに仕掛けたのが『ハリー・ポッター:魔法同盟』だ。今回話を聞いたのは、Nianticのアメリカ本社でプロダクトのマーケティングディレクターをつとめるArchit...
CreatorZineより引用
”ライブエンターテイメントにおけるUnity”
ライブエンターテイメントにおけるUnityの活用事例の紹介です。「NHK紅白歌合戦」や「TWICE DOME TOUR 2019
unity Learning Materialsより引用