”モバイルゲームの祭典“MOBILE GAME EXPERIENCE 2019”がまもなく開催。イベントの理想像は「自分で楽しみかたを選べること」” 2019/12/3 2019年11月, インタビュー モバイルゲームの祭典“MOBILE GAME EXPERIENCE 2019”がまもなく開催。イベントの理想像は「自分で楽しみかたを選べること」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2019年11月9日、10日の2日間、大規模オフラインイベント“MOBILE GAME EXPERIENCE 2019”が開催される。仕掛け人であるDeNAの杉山晃一氏とミクシィの比奈本真氏に開催の経緯を伺った。 ファミ通.comより引用
”ゲーム運営プランナーの魅力は圧倒的な成長機会-プレイヤーから「通信簿」がもらえる稀有な体験” 2019/12/1 2020/3/9 2017年09月, インタビュー ゲーム運営プランナーの魅力は圧倒的な成長機会-プレイヤーから「通信簿」がもらえる稀有な体験 | GameBusiness.jpGameBusiness.jpをご覧のみなさま、株式会社 DeNA Games Tokyo(以下DGT)の山口恭平です。今回は「ゲーム運営におけるプランナーの魅力」について書かせていただきます。このテーマからゲーム運営業界の魅力をお伝えできましたら幸いです。 GameBusiness.jpより引用
”『サービスを提供する”価値”を見極め”信念”を持つこと』株式会社ディー・エヌ・エー佐々木 悠さん” 2019/12/1 2019/12/3 2015年02月, インタビュー 株式会社ディー・エヌ・エー 佐々木 悠さん『サービスを提供する"価値"を見極め"信念"を持つこと』株式会社スクウェア・エニックスと提供中の『ファイナルファンタジー レコードキーパー』のプロデューサーDeNAの佐々木 悠さんに、モバイルゲームの魅力やゲームクリエイターに求められることなど、お話を伺いました。 CREATIVE VILLAGEより引用