「Unity」一覧
UnityのTimelineにはスクリプトによる拡張機能が用意されています。最初から準備された正当な方法もあれば、運用で編み出されたややトリッキーな方法もあります。これらを上手に使って開発効率を上げま...
unity Learning Materialsより引用
”スマホVTuber向け揺れモノシステムを「ユニティちゃんライセンス」で無料公開!”
ゲームに「揺れもの」は重要な表現要素ですが、キャラクターに使いやすい動作に落とすにはそれなりの苦労があります。この苦労をそろそろコミュニティで共有し、標準化を目指したい。そのために今回セカンダリアニメ...
unity Learning Materialsより引用
”AndroidでAR〜ARCoreの導入から応用、使う上での勘所まで”
AndroidにAR体験をもたらすARCoreは2月に1.0がリリースされて対応端末の数が増えました。今後も対応端末は拡充されていきますので、より多くの方にARアプリを届けることができるようになります...
unity Learning Materialsより引用
”マップゲーム SDK 競合の話”
自分たちが開発しているマップゲーム SDK AROW の競合について調べてみました。
Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用
”少人数のSDK開発を支えるテストの話”
マップゲーム SDK AROW の開発で行っているテストについて紹介します。
Gotanda.unity #13
unity Learning Materialsより引用
”位置情報を用いたモバイルゲームが気軽に作れる 3D リアルマップサービス「AROW」について(実践編)”
株式会社ドリコムで開発している「3D リアルマップ生成 SDK AROW」に関して、実例を交えながら実際の使い方を紹介しています。
Gotanda.unity #11
unity Learning Materialsより引用
”Vector Graphicsで2Dモーショングラフィックスを作る話”
Vector Graphicsパッケージを用いて2Dのモーショングラフィックスを作成する方法、ロードマップに乗っている追加予定の機能で関連するものについて話します。...
unity Learning Materialsより引用
”VectorGraphicsで作るエモい表現(完全版)”
Unity で SVG をインポートしたり図形を動的に生成できる VectorGraphics を使うと様々なエモい表現ができます。
この講演では VectorGraphics の仕組みの解説や、そ...
unity Learning Materialsより引用
”Unity Connected Gamesってなに?”
Connected GamesでUnityが何をしようとしているか、そして含まれるサービスと事例をいくつか紹介します。...
unity Learning Materialsより引用