「サウンド」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『GGアレスタ』シリーズ大鼎談! シリーズのキーマン小玉氏、並木氏、ナカシマ氏が裏話を語り尽くす”
『アレスタコレクション』の発売を記念した、『GGアレスタ』シリーズのキーマンとなる小玉大合体氏、並木学氏、ナカシマカズユキ氏の3名による裏話満載の鼎談をお届け!
電撃オンラインより引用
”ナムコ/スーパースィープ 細江慎治氏インタビュー再録1〜4”
鶴見六百さんの2021年1月のノートです。
noteより引用
”『NieR Replicant』エミ・エヴァンス氏に特別インタビュー! 音楽や造語の歌詞など、「NieR」シリーズ制作秘話を公開!”
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 時にビデオゲームの音楽は、サウンドトラックとしての本来の目的を超えることがあります。あらゆる音楽ストリーミングサービスの数字は、クリアした後も長い
PlayStation.Blogより引用
”『theta シータ』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”フリーランスになって最初の仕事は『ダービースタリオン』──松前真奈美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第5回・後編】”
フリーランスになって最初の仕事は『ダービースタリオン』──松前真奈美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第5回・後編】
シシララTVより引用
”『ロックマン』のサウンドが世界で愛され続けている理由──松前真奈美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第5回・前編】”
『ロックマン』のサウンドが世界で愛され続けている理由──松前真奈美×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第5回・前編】
シシララTVより引用
”大物ミュージシャンとのコラボで鍛えられたB-univ時代、そして“ほぼS.S.T.BAND”復活へ──並木晃一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第7回・後編】”
大物ミュージシャンとのコラボで鍛えられたB-univ時代、そして“ほぼS.S.T.BAND”復活へ──並木晃一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第7回・後編】
シシララTVより引用