FINAL FANTASY XIV一覧

”「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”「ファイナルファンタジー XIV」新プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「ファイナルファンタジー XIV」新プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”“漆黒編”のクライマックスは圧巻のボリューム! 『FFXIV』パッチ5.3の見どころを吉田P/Dにインタビュー!!”

公開日が8月11日と発表され、その日を心待ちにする“ヒカセン”たちに贈る『FFXIV』パッチ5.3“クリスタルの残光”吉田直樹P/Dインタビュー!!
電撃オンラインより引用

”「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー”

 スクウェア・エニックスは2020年8月11日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.3「クリスタルの残光」を公開する。今回のパッチで完結する「漆黒のヴィランズ」のメインストーリーや,新たに実装されるコンテンツ,リモートワーク環境下での開発などについて,本作のプロデューサー兼デ...
4Gamer.netより引用

”『FF14』人形タチノ軍事基地は『ニーア』感が全開! PS5への対応や“絶シリーズ”最新作の公開時期も訊いたパッチ5.3吉田氏インタビュー”

『ファイナルファンタジーXIV』の最新大型アップデート、パッチ5.3のリリースにあたり、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにインタビューを実施。
ファミ通.comより引用

”『FFXIV』で頭装備&メガネ同時装着の可能性!? 新企画を生むリードアイテムデザイナー林洋介氏インタビュー!”

『FFXIV』開発・運営連載インタビュー最終回。今回はFFXIVの根幹とも言える“アイテム”ができるまでについて、リードアイテムデザイナー林洋介氏にお話を伺ってきました。
電撃PlayStationより引用

”スクウェア・エニックス 祖堅正慶【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#036】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”世界的人気の秘密はここにあり!『ファイナルファンタジーXIV』のローカライズに迫るVol. 2【FFXIV】”

日本発の大人気ゲーム『ファイナルファンタジーXIV』は世界同時配信のオンラインゲームです。世界中のプレイヤーが同じタイミングで同じ体験をすることを可能とするために、ゲームは「ローカライズ(地域化、言語対応)」されています。本作の世界的な人気を陰で支えるローカライズ担当のお二人に、「最近のローカライズ事情」や「仕事へのこ...
ENGLISH JOURNAL ONLINEより引用