経営者一覧

”【インタビュー】『オルサガ』に続き『マギレコ』も好スタートを切ったf4samurai…各タイトルの今後の展望や次の成長に向けて求める人材像とは?”

Social Game Infoより引用


”【独占】『オルサガ』第二部以降の展開や未公開設定も飛び出した開発者インタビュー”

ついに第一部が完結した『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』。いまだから話せる裏話や未公開のキャラクター設定、第二部のヒントなどを制作陣が赤裸々に語り尽くす!
ファミ通Appより引用


”【TGS2018レポート】「プレイステーション クラシック」実機を初披露! SIE 織田博之メディアインタビュー”

「東京ゲームショウ2018」が開幕した9月20日(木)、プレイステーション®ブースで開催したオープニングイベントに、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) SVP 兼 日本ビジネスオペレーション部門 部門長
PlayStation.Blogより引用

”キーワードは「PSクラシック」と「PS Vita」…SIE織田氏合同インタビュー【TGS2018】”

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、今後のマーケティング展開を示す合同インタビューを実施しました。「プレイステーション クラシック」「PS Vita」がキーワードとなったその内容をお伝えします。
GameSparkより引用

”韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー【G-STAR 2016】”

インサイドとGame*Sparkは、SIEJAデピュティプレジデント(アジア統括)織田 博之氏へのインタビューを実施、今後の韓国ゲーム市場の行方について話を伺ってきました。
GameSparkより引用

”【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス―SCEJA織田氏とSCE台湾江口氏に聞く”

8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。
GameSparkより引用