”『クイズシューティング 不思議のコロナ王国』はどうやって生まれた?ファンクルー代表ソ・ジョンファン氏インタビュー”

ファミ通Appより引用

”スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた”

スクウェア・エニックス期待の新作ダンジョンRPG『グランマルシェの迷宮』。配信を間近に控えたいま、本作の見どころを開発者にインタビューを決行した。
ファミ通Appより引用

”Android/iOS「タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用




”【特集】『クーロンズゲートVR』で挑む「ゲーム作りを“同人”に戻す」試みとは─ユニークな「VR酔い対策」やイベント進行なども体験”

初代プレイステーションに登場し、独創性が高く個性的な世界観で多くのユーザーを魅了した『クーロンズ・ゲート-九龍風水傳-』。発売から今年で20年を数える本作は、この記念すべきアニバーサリーイヤーに、また新たな可能性の扉を開きます。
GameSparkより引用

”【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた”

千葉で開催された東京ゲームショウ2017にて、Gaijin EntertainmentのCEOであるAnton Yudintsev氏にメディア合同のインタビューを行いました。多くのことを聞いたこのインタビューの内容をお届けします。
GameSparkより引用

”『ベイングローリー』のCOOが見る“日本”のプレイヤーとは【gamescom 2016】”

ファミ通Appより引用

”新作発表と同時にクリエイター募集!? スマホRPGの限界に挑む『Caravan(キャラバン)』の全貌とは”

生放送にて発表されたAimingの新作オンラインRPG『Caravan』のゲーム内容や、開発者インタビューをお届け。さらに異例の求人情報も!?
ファミ通Appより引用