インディゲーム一覧

”3DアクションADV『Blue Fire』―2Dの高難度メトロイドヴァニアで見るような要素を3Dで【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”モンスター使役ローグライクRPG『Sword of the Necromancer』―6月の無料アップデートでは新モードや新ボスも追加【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用


”協力型ホラーサバイバル『DEVOUR』―パンデミックの間に必ずローンチしたいと思って開発【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”茂み隠れんぼ『Buissons』―反射神経ではなく、洞察力があるプレイヤーが勝てるゲームを作ろうと思った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”マシン製作サンドボックス『Main Assembly』―物語や設定は『Portal』シリーズからインスパイア【開発者インタビュー】”

「開発者たちが健康を害さずに素晴らしいゲームを作る」ことを目指したAAA開発経験メンバーが設立したBad Yolk Gamesに『Main Assembly』開発エピソードを聞きました。
GameSparkより引用

”動く3D間違い探し『小さな世界』ー開発者である双子の兄弟がよく見間違えられたことが発端【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”英国アカデミー賞を受賞したApe Outの進化の過程”

GabeCuzzillo氏がBAFTA(英国アカデミー賞)のAudioAchievementを受賞したアクションゲームの美学をどのように定義したかを説明する。 GabeCuzzillo氏がApeOut…
gamesindustryより引用

”カートゥーン風2択アドベンチャーRPG『Who Needs a Hero?』ー特徴は可愛いエルフの女の子と結婚できること【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”8bitサイバー忍者ACT『Cyber Shadow』ーゲーム開発について知れば知るほど、より複雑になっていった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用