任天堂一覧

”『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【CEDEC 2020】”

CEDEC 2020会期3日目にあたる9月4日に行われた、“『あつまれ どうぶつの森』のアートができるまで~想像を膨らませる記号的デザイン・かわいいだけじゃないだなも~”のリポートをお届けする。
ファミ通.comより引用

”『どうぶつの森』がインターネットを介さないオンラインゲームとして開発が始まり、『あつ森』に至るまで。シリーズの歴史と変遷を開発者たちが語る【CEDEC 2020】”

CEDEC 2020にておこなわれたカンファレンス“『あつまれ どうぶつの森』~シリーズにおける伝統と革新の両立を目指すゲームデザイン~”をリポート。
ファミ通.comより引用

”殺し屋が「ゲーム内ゲーム」で大暴れ!? 須田剛一さんに聞く超個性派な世界の造りかた (ニンドリ2017年12月号より)”

『トラヴィス ストライクス アゲイン:ノーモア★ヒーローズ』の配信開始を記念して、NDWではニンテンドードリーム2017年12月号掲載の須田剛一さんインタビューを復刻掲載。
Nintendo DREAM WEBより引用




”グッド・フィールが完全新作アクションシューティングをリリース!Nintendo Switch『モンキーバレルズ』インタビュー”

『毛糸のカービィ』や『ヨッシー ウールワールド』、3DSの『すれちがいシューティング』など、“いい感じ”の触り心地の作品を開発してきたグッド・フィールが、完全オリジナルタイトルとしてアクションシューティングをリリース!Nintend...
Nintendo DREAM WEBより引用

”遊びのコンセプトから、デザインへ—— Nintendo Switch『モンキーバレルズ』インタビューこぼれ話”

Nintendo Switchダウンロード専用ソフトとして好評配信中の『モンキーバレルズ』。インタビューのこぼれ話として、キャラクター秘話などを公開!また、初期スケッチや試作画面(ドット絵)もあわせて紹介します。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用