インディゲーム一覧

”インディーゲームの意義とは? 吉田修平氏が語る、新たなイノベーションを生み出すキッカケとなるインディーズを支援する“PlayStation INDIES”の取り組み【CEDEC2021】”

2021年8月24日~26日にオンラインにて実施された“CEDEC2021”。本稿では、会期2日目にあたる8月25日に行われた、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の吉田修平氏によるセッション“PlayStation INDIES の取り組み”をリポートする。
ファミ通.comより引用

”人気のカジュアルRPG誕生秘話。『ねこシバのぼうけん』インタビューで続編の話題も!?【電撃インディー#59】”

アプリ『ねこシバのぼうけん カジュアルRPG』の開発者インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”紙飛行機フライトADV『Lifeslide』―カジュアルな見た目ながら、ハードコアゲーマーの方々にも楽しんでもらっている【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”風変りパズルアクション『Toodee and Topdee』―子供の頃から自分でゲームを作るというのは、夢でもあったのです【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』―日本にいる多くの鉄道ファンのために日本語対応した【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”動物ADV『ヘイブンパーク』―『A Short Hike』から主にインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”サバイバル街づくりシム『パトロン』―『Banished』『Sid Meier’s Colonization』『Civilization』『Anno』の要素を上手く機能させたデビュー作に【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”キャラバン運営ストラテジー『Dust to the End』―遊べる「マッドマックス」に『Caravaneer』や『大航海時代IV』の要素を取り入れた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”魔法少女愛がすごい!? 『魔法少女オンライン』のおもしろさの裏には苦労と愛にあふれていた【電撃インディー#56】”

電撃オンラインより引用

”アクションADV『ニコが来た!』―キャッチコピーは「疲れた人のための3Dアクション」【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用