”スタジオ・ゼロ 応援メッセージ 小林 裕幸様” 2020/7/22 2016年12月, インタビュー, 動画 スタジオ・ゼロ 応援メッセージ 小林 裕幸様スタジオ・ゼロの設立に際し、クリエイターの皆さま、アトラスゆかりの方々から頂いたメッセージをご紹介いたします。【PROJECT Re FANTASY】スタジオ・ゼロ 公式サイト atlustubeより引用
”完全新作『ドラゴンズ ドグマ』- 次世代を担う新たなコンテンツを生み出す力。” 2020/4/19 2011年10月, インタビュー 開発者インタビュー | | 株式会社カプコンカプコンの「開発者インタビュー」トップページです。 CAPCOM IRより引用
”戦国BASARA特集1:「戦国BASARA」開発物語 ” 2020/4/11 2015年12月, インタビュー http://www.capcom.co.jp/ir/feature/2015_basara01/index.html CAPCOM IRより引用
”特集 バイオハザード ヒットの秘訣” 2020/4/4 2013年12月, コメント 特集 バイオハザード ヒットの秘訣 (Page 1) | 株式会社カプコン第1作の発売から17年を経た今なおお会いされ続けるカプコンを代表するタイトル「バイオハザード」激動の歴史をご紹介します。 CAPCOM IRより引用
”馴染み深いテーマの斬新な解釈 – 新基軸が生み出したブームの源泉にあるものとは。” 2020/3/28 2009年11月, インタビュー 開発者インタビュー | | 株式会社カプコンカプコンの「開発者インタビュー」トップページです。 CAPCOM IRより引用
”「バイオハザード」シリーズ育ての親であるカプコン小林裕幸さんに聞く” 2019/11/26 2017年05月, インタビュー 「バイオハザード」シリーズ育ての親であるカプコン小林裕幸さんに聞く | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGEシリーズ累計販売本数7,700万本超のサバイバルホラー・アクションの代名詞、「バイオハザード」の世界観をベースに、最新フルCG⻑編アニメーション技術で映画化した CREATIVE VILLAGEより引用
”特集 バイオハザード ヒットの秘訣”
2013年12月, コメント