植松伸夫一覧

”「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用

”「ささやかなことをメロディでつぶやいていたい」──『FF』音楽の父・植松伸夫の幼少期から今日までの体験。何を聴き、どう曲を紡ぐのか?”

プレイヤーのゲーム体験をより盛り上げてくれるものが“ゲーム音楽”です。もともとは場面を効果的にアピールするための演出方法のひとつとして付けられたものでしたが、1980年代半ばから音楽のジャンルのひとつとして確立したと言われています。エニックス(現スクウェア・エニックス)から1986年に発売された『ドラゴンクエスト』や1...
電ファミニコゲーマーより引用


”『FF7 リメイク』のテーマソング『Hollow』はギターを弾きながら作った初めての曲――音楽関連インタビューその7:植松伸夫氏”

2020年5月27日に発売される『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフの方々へのメールインタビューを実施。
ファミ通.comより引用

”ゲーム音楽作曲家 古代祐三【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#041】”

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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用


”『グランブルーファンタジー』 皆葉氏&植松氏がインタビュー動画で本作を語る”

ファミ通Appより引用

”株式会社DOG EAR RECORDS代表 作曲家 植松 伸夫さん”

ファイナルファンタジー・シリーズをはじめ、当時のスクウェア(現スクウェア・エニックス)がリリースするゲーム音楽を担当していた植松伸夫氏。2004年にスクウェア・エニックスを退社、現在は自主レーベル「DOG EAR RECORDS」を起ち上げ、音楽活動を行っている植松氏に話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用