”アカツキ、ドリコム、Donuts、ミクシィの4社テックトーク!ゲームエンジニアに求められる素養とは?” 2020/3/23 2020年11月, インタビュー https://mixil.mixi.co.jp/report/10062 ミクシルより引用
”クリエイターは満足したら死ぬ……“無意識の渇き”に秘められた一流の魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【後編】” 2020/2/13 2017年05月, インタビュー http://sisilala.tv/myarticles/118 シシララTVより引用
”名作ゲームに触れ続けることで培われるクリエイター魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【前編】” 2020/2/13 2017年05月, インタビュー http://sisilala.tv/myarticles/117 シシララTVより引用