経営者一覧

”高速ピンボールアクション『ボカポン(Kabounce)』「ゲームジャムで優勝、スタジオを設立、そしてフルタイムでの開発を開始しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stitch Heads Entertainment開発、PC/海外PS4向けに5月29日リリースされた高速ピンボールアクション『ボカポン(Kabounce)』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用


”驚異の“アイアンマン”体験を実現した『マーベルアイアンマン VR』が生まれるまで。ディレクターが語る開発秘話”

プレイヤーが驚愕したすばらしい“アイアンマン”体験を実現したプレイステーション VR専用ソフト『マーベルアイアンマン VR』は、いかにして生まれたのか? 本作のディレクターによる開発秘話をお届けする。
ファミ通.comより引用

”「メタルマックス ゼノ リボーン」インタビュー。新時代の「竜退治はもう飽きた!」反主流RPGとは? 自身を問い思い込みの枷を外して開発に挑んだ発売延期の裏側”

 2020年9月10日に発売を予定している「メタルマックス ゼノ リボーン」。予定していた発売日を大幅に延ばして実施した“戦闘システムの変更”と“要素追加”の理由を,シリーズ原作者の“ミヤ王”こと宮岡 寛氏と,プロデューサーの河野順太郎氏,ディレクターの友野祐介氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”ローグライトFPS『Bunker Punks』「ディストピアの舞台設定は小説「1984年」から」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ninja Robot Dinosaur開発、PC/Mac向けに5月28日正式リリースされたローグライトFPS『Bunker Punks』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”Devolverキャラ多数出演の大乱闘STG『I Hate Running Backwards』「Twitchストリーマーと戦う”配信者殺し”モード」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Binx Interactive/Croteam Incubator開発、PC向けに5月22日よりリリースされたシューティングゲーム『I Hate Running Backwards』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”日常生活にゲームを作り出すクリエイター・朝戸一聖【令和遊戯研究室】”

タンサン株式会社の朝戸一聖×CHOCOLATE Inc.カイジエンドのボドゲ対談!
INSIDEより引用

”これからの外国人スタッフ採用とは。CC2カナダ・モントリオールスタジオ設立の経緯と苦労【CEDEC+KYUSHU2019】”

2019年11月23日、福岡県福岡市でCEDEC+KYUSHU2019が開催された。サイバーコネクトツー副社長の人と広報山之内氏がカナダ・モントリオールスタジオ設立の経緯を苦労と利点語った講演“2年で現地スタッフ30名! カナダ・モントリオール現地開発スタジオ設立とその経過”をリポート。
ファミ通.comより引用


”スタジオ・ゼロ 応援メッセージ シブサワ・コウ様”

スタジオ・ゼロの設立に際し、クリエイターの皆さま、アトラスゆかりの方々から頂いたメッセージをご紹介いたします。【PROJECT Re FANTASY】スタジオ・ゼロ 公式サイト
atlustubeより引用