「経営者」一覧
Social Game Infoより引用
”急拡大した「mixi」と「モンスト」を構築したキャリア。 取締役執行役員 CTO 村瀬 龍馬〈前編〉”
ミクシィグループは、2018年4月より執行役員制度が立ち上がり、現在13名の執行役員がいます。それぞれの専門領
ミクシルより引用
”エンジニアよ、野望を抱け。 取締役執行役員 CTO 村瀬龍馬〈後編〉”
エンジニアリング領域を担う取締役執行役員 村瀬のインタビュー後編です。CTOでもある今、エンジニアの組織戦略、
ミクシルより引用
”Unityでゲームを作らず、問題を解く? 学生向けChallengeイベントがスタート!”
ミクシィグループでは、「git challenge」「TDD challenge」「Bug Shooting
ミクシルより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第3回 ゲームロフト”
世界最大手のiPhoneゲームデベロッパーは、第2のフェーズに、その活動を移しつつある。
週刊アスキーより引用
”『クイズシューティング 不思議のコロナ王国』はどうやって生まれた?ファンクルー代表ソ・ジョンファン氏インタビュー”
ファンクルーから配信中のアプリゲーム『クイズシューティング 不思議のコロナ王国』を紹介。
ファミ通Appより引用
”スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた”
ファミ通Appより引用
”【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた”
千葉で開催された東京ゲームショウ2017にて、Gaijin EntertainmentのCEOであるAnton Yudintsev氏にメディア合同のインタビューを行いました。多くのことを聞いたこのインタビューの内容をお届けします。
GameSparkより引用
”『ベイングローリー』のCOOが見る“日本”のプレイヤーとは【gamescom 2016】”
gamescom2016で『ベイングローリー』の開発をした、SEMC社のCOOにインタビューを実施!
ファミ通Appより引用