「任天堂」一覧
サービス開始から6年半経過した、スクウェア・エニックスのMMORPG『ドラゴンクエストⅩ』(以下『DQⅩ』)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストⅩ』青山さん&齊藤さんプロデューサーバトンタッチインタビュー(ニンテンドードリーム2018年12月号より)”
2018年8月2日で6周年を迎えた『ドラゴンクエストX』(以下『DQX』)。新旧プロデューサーにご登場していただき、交代の経緯やそれぞれの思いを伺いました。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストXI』3DS版開発スタッフインタビュー 新世代スタッフが挑戦した国民的RPGに懸ける思い(2017年9月号より)”
国民的RPG最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(以下『DQXI』)のニンテンドー3DS版開発スタッフにインタビュー! 制作秘話をお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用
”どうぶつたちは“いつの間にか大切な存在になる”。「あつまれ どうぶつの森」に秘められた想像を膨らませる記号的デザイン”
「あつまれ どうぶつの森」のプレーヤーの中には、ひとめ見たときに「う〜ん、このキャラあんまり好きじゃないかも」と思ったどうぶつでも、いつの間にか毎日話しかけるようになっていたという経験がある人もいるのではないだろうか。
GAME Watchより引用
”『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”1.ハードデザインからアートワークまで個性豊かなデザイナー紹介 飯田季”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”1.ハードデザインからアートワークまで個性豊かなデザイナー紹介 松永浩志”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”1.ハードデザインからアートワークまで個性豊かなデザイナー紹介 四方宏昌”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”1.ハードデザインからアートワークまで個性豊かなデザイナー紹介 丸山和宏”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”1.ハードデザインからアートワークまで個性豊かなデザイナー紹介 山本伸樹”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用