ディレクター一覧

”『ロックマンX アニバーサリー コレクション』オリジナルスタッフ対談-アレンジサウンド&新曲編”

ROCKMAN UNITYより引用

”【E3 2018】30周年に込めた開発スタッフの熱い想いとは? 『ロックマン11 運命の歯車!!』インタビュー”

2017年12月に30周年を迎えた「ロックマン」シリーズの記念作品にして待望の最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』が、PlayStation®4で10月4日(木)に発売! グラフィック表現がドット絵から3Dへと変わっ
PlayStation.Blogより引用

”『無双OROCHI3 Ultimate』開発者インタビュー:新キャラ数よりも物語の質を上げる方向性、ボリュームは物語が約1.5倍、全体で見ても無限に遊べるモード追加などかなりのもの、神格化と同等の状態になれる設定追加など”

コーエーテクモゲームスが12月19日に発売を予定しているPS4/Switch/PC用ソフト『無双OROCHI3 Ultimate』について、プロデューサー兼ディレクターを務める庄知彦氏のインタビュー記事が公開されました。 開発者インタビュー
Game’s Talk.netより引用

”ヨコオタロウ氏のあの世界観をデザインルールで表現する! “『シノアリス』の世界観を表現するためのデザインとは -ver.2.0-”【CEDEC+KYUSHU 2019】”

2019年11月23日、福岡県・福岡市にて開催された技術カンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2019”より、スマートフォン向けバトルファンタジーRPG『SINoALICE(シノアリス)』の開発を手掛けるポケラボのUIディレクター栗田昭氏が登壇したセッション、“シノアリスの世界観を表現するためのデザインとは -ve...
ファミ通.comより引用

”『FE無双』全DLCの開発を終えて。ファイナルインタビュー”

発表からずっと追いかけ続けてきた『ファイアーエムブレム無双』(以下『FE無双』)。
Nintendo DREAM WEBより引用

”第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 名倉正博ディレクターインタビュー(前編)”

バンダイナムコエンターテインメント公式サイトの家庭用ゲームページです。最新のゲームソフト情報やゲームイベント情報を掲載しています。
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 公式ホームページより引用

”第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 名倉正博ディレクターインタビュー(後編)”

バンダイナムコエンターテインメント公式サイトの家庭用ゲームページです。最新のゲームソフト情報やゲームイベント情報を掲載しています。
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 公式ホームページより引用

”『DEATH STRANDING』メイキング映像予告編が公開!制作現場や収録の様子がチラリ”

GameSparkより引用

”彼の作品には特別な何かが宿っている――「スター・ウォーズ」のJ・J・エイブラムス監督が小島監督について語る”

IGN Japanより引用

”押井守監督が語る、アニメ制作におけるテクノロジーの限界”

2006年から毎年開催されてきた「札幌国際短編映画祭」。2019年はNoMaps 2019と並行してそのノミネート作品上映が行なわれた。本稿では、NoMaps 2019のセッションにゲスト登壇した押井守監督が語ったアニメ業界の現状認識と将来へのキーワードを中心にレポートする。
ASCIIスタートアップより引用