「サウンド」一覧
モンハン最高!ふぉ~!! モンスターハンター4のサウンドメイキングインタビュー! Vol.2はBGM特集です! 「冒険」というのはモンスターハンター4の 大きなテーマでもあるんです DJ サンドウ モ
CAP'STONEより引用
”モンスターハンター4発売記念特集 Vol.1”
モンハン最高!ふぉ~!! モンスターハンター4のサウンドメイキングインタビュー! モンスターハンターの世界を彩るサウンドの秘密に迫ります。 ゲーム的に大切な音と味付けとして入っている音との バランスに
CAP'STONEより引用
”モンスターハンター フロンティアG PS3/WiiU 発売記念特集!!”
モンスターハンター フロンティアG最高! モンスターハンター フロンティアGのサウンドメイキングインタビュー!! 祝!PS3版発売!WiiU版、Vita版と続くモンスターハンター フロン
CAP'STONEより引用
”百年戦記 ユーロ・ヒストリア配信記念特集!”
「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」のサウンド制作秘話を大公開! 円!ドル!ユーロ!暖炉!結露!ユーロ!あなた何トリア? 私ヒストリア! 「百年戦記 ユーロ・ヒストリア」発売記念! サウンドディレクター
CAP'STONEより引用
”モンスターハンター4G発売記念特集 Vol.1”
大好評発売中!『モンスターハンター4G』! 発売記念特集Vol.1と題しまして、今回はSEの秘密に迫ります! 思わずユーザーさんが怯んでしまうような演出を目指しています。 DJサンドウ 大好評発売中!
CAP'STONEより引用
”【PS Classic】目指したのは”根源的なゲームの楽しさ”──『I.Q Intelligent Qube』インタビュー”
全世界の脳に挑むパズルゲーム『I.Q Intelligent Qube』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『I.Q Intelligent Qube』(以下『I.Q』)は、冷静な思考と
PlayStation.Blogより引用
”平成25年秋の褒章 佐藤雅彦さんインタビュー :文部科学省 2013 Autumn Medal of Honor Ceremony Interview with Masahiko Sato”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
文部科学省/mextchannelより引用
”【CEDEC 2016】Wwiseの魅力を語ります!バンダイナムコスタジオにおける 『Wwise』活用事例”
株式会社バンダイナムコスタジオ テクニカルサウンドデザイナーの中西哲一氏と、サウンドデザイナー 渡辺量氏、船田 純一 氏は、CEDEC2016の講演でサウンドミドルウェアWwiseを導入したいくつかの事例の実演及び実装の解説を行いました。
GameBusiness.jpより引用
”【PS VR】開発陣が自ら語る『ライアン・マークス リベンジミッション』制作秘話トレーラー3本を一挙紹介!”
2本のPlayStation®Move モーションコントローラーをフル活用した多彩なアクションにより、5月30日(木)の発売と同時に大きな話題となっているPlayStation®VR専用タイトル『ライアン・マークス リベ
PlayStation.Blogより引用
”『ライアン・マークス リベンジミッション』 制作秘話トレーラー サウンドトラック篇”
『ライアン・マークス リベンジミッション』は、PlayStation VRのもたらす臨場感によって、大作アクション映画の主人公になりきったような、スリルと興奮に満ちた体験ができるVRシューティングアクションです。プレイヤーはエリート特殊部隊員ライアン・マークスとなり、ロンドンを舞台にした危機また危機の大迫力アクシ...
PlayStation Japanより引用