”【アイマス・坂上P】仕事は“正解”を求めすぎず、自分が楽しむ” 2020/9/1 2018年03月, インタビュー 【アイマス・坂上P】仕事は“正解”を求めすぎず、自分が楽しむ | ファンファーレバンダイナムコエンターテインメントでは現在、NE事業部第一プロダクションにてゼネラルマネージャーを務めている坂上陽三さん。幅広いファンの方から支持される『アイドルマスター』シリーズが始まって十数年。長年愛されるコンテンツを作り出す秘訣とは? アソビモットより引用
”【インタビュー】『アイドルマスター シンデレラガールズ』のライブに華を添える“フラワースタンド”の歴史とこだわり 制作者たちを直撃” 2020/9/1 2016年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=156572 Social Game Infoより引用
”『ミリシタ』3周年記念開発スタッフインタビュー。坂上陽三氏×小美野日出文氏×勝股春樹氏” 2020/7/24 2020年07月, インタビュー 『ミリシタ』3周年記念開発スタッフインタビュー。坂上陽三氏×小美野日出文氏×勝股春樹氏 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2020年6月29日にサービス開始3周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。3周年を記念して実施した、『アイドルマスター』総合プロデューサー坂上陽三氏、『ミリシタ』プロデューサー小美野日出文氏、ライブプロデューサー勝股春樹氏のインタビューをお届けする。 ファミ通.comより引用
”【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐介さんがこの1年を振り返る&ノクチルについてもコメントあり” 2020/5/7 2020年04月, インタビュー 【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐介さんがこの1年を振り返る&ノクチルについてもコメントあり『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』の制作プロデューサーを務める高山祐介さんのインタビューをお届けします。 電撃オンラインより引用
”「UI/UXは空気のような”恋人”」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット” 2020/5/1 2020/5/7 2020年02月, インタビュー 「UI/UXは空気のような"恋人"」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワー... CGWORLD.jpより引用
”『アイドルマスター シャイニーカラーズ』1周年記念! 高山制作プロデューサーインタビュー「つぎの1年は、挑戦の年にしたい」” 2019/11/23 2020/5/7 2019年05月, インタビュー 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』1周年記念! 高山制作プロデューサーインタビュー「つぎの1年は、挑戦の年にしたい」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『アイドルマスター シャイニーカラーズ』1周年を記念して実施した、高山祐介制作プロデューサーのインタビューをお届けする。 ファミ通.comより引用