「新サクラ大戦」一覧
「サクラ大戦」シリーズの音楽を手がける田中公平氏と,バイオベンチャー企業,ユーグレナの代表取締役社長を務める出雲 充氏の対談を取材させていただいた。両氏の接点,それは「サクラ大戦」シリーズの主題歌「檄!帝国華撃団」(ゲキテイ)だった。
4Gamer.netより引用
”発売直前「新サクラ大戦」インタビュー。セガのキーマン3名が語る,サクラ大戦 復活への道”
セガゲームスは2019年12月12日,PlayStation 4用ソフト「新サクラ大戦」をリリースする。そこで今回,4Gamerでは“復活劇”のキーマンであるプロデューサーの片野 徹氏,シリーズディレクターの寺田貴治氏,デザイン統括の馬立敬一氏にインタビューを実施した。
4Gamer.netより引用
”「新サクラ大戦」のラッピング人力車が浅草の街を走る。「新サクラ大戦 the Stage」のさくら役・関根優那さんが人生初の人力車を体験”
セガゲームズは本日,PS4用ソフト「新サクラ大戦」の発売を記念して,東京・花やしき通りにて,「新サクラ大戦」の装飾が施された「ラッピング人力車」出発式を実施した。本稿では,出発式の模様と,関根優那さんと片野 徹氏への合同インタビューをお届けする。
4Gamer.netより引用
”久保帯人氏が語る「新サクラ大戦」キャラクターデザイン制作秘話。新生・花組はどのようにして生まれたのか”
2019年12月12日,セガゲームスは「新サクラ大戦」を発売した。シリーズ14年ぶりの復活となる本作は,メインキャラクターデザインを漫画家の久保帯人氏が務めることでも話題となった。今回4Gamerでは,久保氏に「新サクラ大戦」のキャラクターをどのように作り上げていったのか話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”【特別企画】『新サクラ大戦』メインキャラクターデザイン・久保帯人氏が新生・花組を語る! “リブート”に感じた難しさ、楽しさとは?”
『新サクラ大戦』発売に向けた特別企画第4弾。メインキャラクターデザインを手掛けた久保帯人氏に、オファーの経緯や、デザイン時のエピソードなどを語っていただいた。
ファミ通.comより引用
”『新サクラ大戦』発売記念! 音楽・田中公平へインタビュー“サクライズム”を継承するもの【インタビュー】”
いよいよ12月12日に発売が迫る『新サクラ大戦』。『サクラ大戦 ~さらば愛しき人よ~』から14年ぶりの『サクラ大戦』シリーズ復活作であり、“夢のつづき”として期待と注目を集めている。今回はシリーズのすべての音楽を作曲 …
超!アニメディアより引用
”旧作からのファンが楽しめるだけでは真のリブートとは言えない――『新サクラ大戦』が目指す、新しきサクラ大戦の形”
過去の世界観を活かしつつも、新規ユーザーも楽しめるものに
IGN Japanより引用
”探索からバトルまで!『新サクラ大戦』開発者インタビュー”
TGS 2019のIGN JAPAN生放送にて、セガの片野徹氏は『新サクラ大戦』の魅力について語った。―――――――――――IGN JAPAN : : :
IGN Japanより引用
”PS4『新サクラ大戦』主人公たちのライバル「上海華撃団」のキャラクターとキャストを公開”
2019年07月, コメント