動かしていて気持ちいい。でも難しい。そんなゲームです。
GameSparkより引用
”家庭崩壊の中で育った子供がどのように感じるのか伝えたいと思い、本作を作った―サイコロジカルホラーパズル『Adam – Lost Memories』開発者ミニインタビュー”
自らが受けた児童虐待の体験を基に作られたサイコロジカルスリラーパズルです。
GameSparkより引用
”バルーンファイトGB 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”エキサイトバイク64 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性”
gamesindustry.bizより引用
”東京の闇を描くホラーアドベンチャー「Tokyo Dark – Remembrance –」のインプレッション&インタビューをお届け”
インディーメーカーCherrymochiの処女作「東京ダーク」が完全版になってPS4/Nintendo Switchに登場。そのインプレッションとインタビューを掲載する。
Gamerより引用
”描きたかったのは少女との交流と新しい体験。VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」インタビュー”
本日2019年11月13日にリリースされるVR専用アドベンチャーゲーム「Last Labyrinth」。仮想キャラクターであるカティアとコミュニケーションを取りながらギミックを解いていく新感覚の脱出ゲームになっている。ここでは本作のディレクター/プロデューサーを務める高橋宏典氏のインタビューをお届けしよう。
Gamerより引用
”ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている”
年の瀬の風物詩といえば大掃除ですが、ゲームの整理整頓はゲーマー共通の悩み。よりよいゲームライフのために、かしこいルールや工夫があればぜひとも盗みたい。……というわけで、ゲーム整頓術、さらには人となりに迫る短期集中連載がスタート! 第一回となる今回は『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズをディレクション...
電ファミニコゲーマーより引用
”「日本発らしいホラーゲームを作りたい」日活のSUSHI TYPHOON GAMESが放つB級ホラー『クリーピング・テラー』は、名作『クロックタワー』『トワイライトシンドローム』の精神的後継作!?”
日活のゲームレーベル「SUSHI TYPHOON GAMES(スシタイフーンゲームス)」をご存知だろうか。 『AVN/エイリアンVSニンジャ』や『極道兵器』といった、アクション&バイオレンス&ホラー&コメディ&LOVE!の「なんでもあり!」な映画を、“日本発”で北米向けに制作・配給していた日活の映画ブランド「SUS...
電ファミニコゲーマーより引用