サウンド一覧


”03石渡 太輔 BBの作曲は、バラエティを求められる。”

『BLAZBLUE』も10年目に突入。今まで登場した全キャラクターの紹介や、BLAZBLUE制作秘話など。満10年を迎える2018年11月20日まで、アニバーサリーイヤーを盛り上げる様々なコンテストも開催。
BLAZBLUE 10th ANNIVERSARYより引用

”「世界樹の迷宮X オリジナル・サウンドトラック」発売記念。作曲家の古代祐三氏に世界樹シリーズの音楽について聞いた”

2019年5月29日に,アトラスのニンテンドー3DS用RPG「世界樹の迷宮X」のオリジナル・サウンドトラックが発売された。「世界樹X」は,“3DS最後の世界樹”を謳う「世界樹の迷宮」シリーズの集大成…
4Gamer.netより引用

”「世界樹の迷宮X」「クリスタル オブ リユニオン」の楽曲も演奏決定。4starオーケストラ2019の聞きどころを,ゲスト出演する古代祐三氏が解説”

8月11日に東京・大田区の片柳アリーナで開催されるゲームミュージックフェス,「4starオーケストラ2019」。この日にトークゲストとして出演する古代祐三氏に,演奏曲目にまつわるエピソードや,コンサ…
4Gamer.netより引用


”『デビル メイ クライ5』はサウンドがより“スタイリッシュさ”を演出? サウンドチームに聞いてみた”

『デビル メイ クライ』(以下DMC)シリーズは、“スタイリッシュアクション”だ。それは間違いない。だが、なぜ『DMC』は“スタイリッシュ”で“爽快”なのだろうか? シリーズの看板である“スタイリッシュアクション”の裏には、制作者たちの熱い思いが隠されているのではないか。 そこで今回、シリーズ最新…
Real Soundより引用

”中小タイトルでもこれだけできる―『ニンジャラ』におけるオーディオミドルウェアWwise(ワイズ)導入事例【Game Business Expo セッションレポート】”

『ニンジャラ』のサウンドはどのように「Wwise」を活用しサウンド制作に取り組んだのか……。小規模チームでもリッチなサウンド表現ができるAudiokineticの「Wwise」活用方法とUE4との連携などが明かされたセッション内容をレポートします!
GameBusiness.jpより引用