過去を捨てた4人が作るシンプルなパズルゲーム。普段はあまりゲームをやらない人にもオススメだそうです。
GameSparkより引用
”マイニング&基地建設SLG『Hydroneer』「最低限のUIのゲームを作ることを目指しました」【注目インディーミニ問答】”
どんどん掘って、どんどん建設!でも散らかしすぎないように…
GameSparkより引用
”ネクロローグライクRPG『Iratus: Lord of the Dead』「近日中に対応する日本語音声は、まるで本作が日本向けに作られたのではないかと思うほど素晴らしい」【注目インディーミニ問答】”
GameSparkより引用
”効果音がなければゲームはつまらない!効果音制作スタッフに突撃アンケート!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”効果音がなければゲームはつまらない!音にかける職人たち クリエイターインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【ファミキャリ!会社探訪(83)】“ポケモンカードゲーム”などのイラストやゲーム系3DCGを手掛けるプラネッタを訪問”
ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、プラネッタを訪問した。
ファミ通.comより引用
”祝スイッチ版リリース決定!『グノーシア』はいかにして2019年注目作の1本たりえたか。いま改めて開発秘話をクリエイター陣に聞く”
プチデポットが企画開発し、メビウスよりリリースされたプレイステーション Vita用ソフト『グノーシア』。2019年にリリースされた注目作の1本である本作の魅力を、改めて開発陣に聞いた。
ファミ通.comより引用
”シベリアの天候が狙撃を阻む!? 徹底的にリアルな狙撃システムを搭載した人気FPS最新作『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト』の魅力を開発に聞く!”
2020年3月26日にH2 Interactiveより発売されたFPS『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト』。同作の魅力を開発を手掛けたCI Gamesのリリースマネージャー カロル・バナシキエヴィチ氏に聞いた。
ファミ通.comより引用