「CAPCOM」一覧
東京ゲームショウ2012にて、大盛況のうちに終わったステージイベント「 バイオハザード6 発売直前 スペシャルステージ 」ですが、終了後に本作のプロデューサーを務める 平林良章 氏に直接お話を伺う機会がありましたので、その模様をお届けします。
GameSparkより引用
”カプコン・杉浦一徳氏×セガゲームス・酒井智史氏によるプロデューサー対談。両氏が語るオンラインゲームの運営やポリシー,そして今後の展望”
カプコン・杉浦一徳氏とセガゲームス・酒井智史氏。「モンスターハンター フロンティアG」と「ファンタシースターオンライン2」。日本のオンラインゲーム業界を引っ張る両タイトルのプロデューサーによる対談企画が実現した。長年,オンラインゲームに携わってきた両氏が語る,運営に対するポリシーや今後の展望とはいかなるものだろうか。
4Gamer.netより引用
”完全新作『ドラゴンズ ドグマ』- 次世代を担う新たなコンテンツを生み出す力。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”圧倒的なクオリティで送り出す『バイオハザード6』- 過去最大のプロジェクトを指揮する「プロデューサー」の役割とは”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”ファンと刻んだ10周年さらなる成長へ歩を進める「モンスターハンター」”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”最強のゾンビ、ここに。最新技術で甦るホラーエンタテイメントの傑作”
(カプコン開発者インタビュー2019)『バイオハザード RE:2』について掲載しています。
CAPCOM IRより引用
”30年を超えて愛される名作シリーズ 今も変わらないアクションゲームjの面白さを未来へつなぐ”
(カプコン開発者インタビュー2018)『ロックマン11 運命の歯車!!』について掲載しています。
CAPCOM IRより引用
”『モンスターハンター:ワールド』サウンドメイキング映像”
今作のサウンドデザインがどのように行われたのか。『BGM』や『効果音』に関して担当クリエーターの生の声をお届けいたします。◇モンスターハンター:ワールド公式サイト:◇カプコンサウンドチームサイト:
CAPCOM IRより引用