”3DダンジョンRPG『Infinite Adventures 無限の冒険』「日本のゲームへの感謝の印に、タイトルロゴには日本語を入れました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stormseeker Games開発、PC向けに10月30日リリースされた3DダンジョンRPG『Infinite Adventures 無限の冒険』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”パリピ殺戮アクション『Party Hard 2』「ステルスと戦術を兼ね備えつつも、ダイナミックなアクションができるゲームを目指しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pinokl Games開発、PC向けに10月26日リリースされたパリピ殺戮アクション『Party Hard 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用



”【創の軌跡キャラ考察】なぜ!? ルーファス再来の真相とは。近藤社長コメント付き”

『創の軌跡』の登場キャラクターを考察! 前作『閃の軌跡IV』で悔い改める様子を見せたルーファスが、赤い衣装をまとって再びクロスベルの敵として現れる。
電撃オンラインより引用

”【創の軌跡キャラ考察】レクターの周辺に某国の影。そして“約束”の行方は? 近藤社長コメント付き”

『創の軌跡』の登場キャラクターを考察! 《鉄血の子供達》としての死に場所を失ったレクターは、戦後の世界でどのような道をたどるのか。そして、あの約束の行方は?
電撃オンラインより引用

”【創の軌跡キャラ考察】《重剣》アガット、その剣は遊撃士の使命とティータのために! 近藤社長コメント付き”

『創の軌跡』キャラ考察! 遊撃士アガットが再びエレボニアの地へ。ティータとの仲も進展!? 近藤社長コメント付き
電撃オンラインより引用

”「CODE VEIN」開発者インタビュー”

 バンダイナムコエンターテインメントが2019年に発売を予定しているドラマティック探索アクションRPG「CODE VEIN」。昨年9月の発売予定を延期し、“リスタート”という形で現在も鋭意制作中の本作は、この5月中にはネットワークテストが予定され、その同等のビルトを使用したメディア向け体験会のレポートもお届けしている。
GAME Watchより引用

”ネットワークテスト版からの変化とは――「CODE VEIN(コードヴェイン)」飯塚啓太プロデューサーインタビュー”

バンダイナムコエンターテインメントより、PS4/Xbox One版が2019年9月26日、Steam版が2019年9月27日に発売が予定されているドラマティック探索アクションRPG「CODE VEIN(コードヴェイン)」。8月30日に東京・ヨドバシカメラマルチメディアAkibaで行われた店頭体験会にて実施した、プロデュ...
Gamerより引用

”【GTMF 2015】『リトルノア』でも採用されたネットワークエンジン「Photon Server」の実力”

今やオンライン対戦・協力機能ができて当たり前というモバイルゲーム市場。ミドルウェアもさまざまなものが登場しています。
GameBusiness.jpより引用