「経営者」一覧
8月25日のリリースが予定されている「Psychonauts 2」の開発元であるDouble Fine Productionsが,メディア合同インタビューを行った。16年ぶりの続編となるが,コミカル…
4Gamer.netより引用
”【FFピクセルリマスター】発表会動画”
“ピクセルリマスター”ってなに?
豪華ゲストを迎えたスペシャル映像、FFの生みの親達による究極雑談会。
このメンバーだからこそ話せる『ファイナルファンタジー』シリーズの
開発秘話やシリーズに賭けてきた想いを垣間見ることができます。
〈出演〉
坂口博信(ミストウォーカー)
植松伸夫(ドッグイヤー・レコーズ)
北瀬佳範(...
スクウェア・エニックスより引用
”『バビロンズフォール』インタビュー後編! 自分だけの戦い方を作り上げていく奥深さ”
スクウェア・エニックス『バビロンズフォール』インタビュー後編! 本作ならではの世界観や魅力の数々について、開発を支える3人のスタッフにお話を伺います。
電撃オンラインより引用
”【インタビュー】IPプロデュース集団グリーエンターテインメントが誕生 小竹社長が構想する“IP”を軸に据えた”柔軟”なゲームビジネスとは”
Social Game Infoより引用
”『バビロンズフォール』インタビュー前編! 絵画のような世界で体験できるアクションRPGの見どころとは?”
スクウェア・エニックス『バビロンズフォール』インタビュー前編! 本作ならではの世界観や魅力の数々について、開発を支える3人のスタッフにお話を伺います。
電撃オンラインより引用
”手描き風グラフィックパズル『迷路探偵ピエール:ラビリンス・シティ』―思わず熱中する原作を忠実にゲーム化、ほんの少しの“フランスっぽさ”で味付け【開発者インタビュー】”
フランスと日本は昔から芸術に関して通じるものがありますね。
GameSparkより引用
”FINAL FANTASY XIV: The 7th 14-hour Broadcast”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
FINAL FANTASY XIVより引用
”SIEが『リターナル』の開発Housemarqueを傘下に。オンラインインタビューでその背景について聞いた”
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がフィンランドのゲームスタジオHousemarqueを傘下に収めたことを発表。関係者へのオンラインインタビューでその背景について聞いた。
ファミ通.comより引用
”ゼロ遅延技術「SonicSYNC」は従来スマホ音ゲーの”間違い”を正せるか―『ディズニー ミュージックパレード』メディア向け発表会をレポート”
タイトーのスマホ向けリズムゲーム『ディズニー ミュージックパレード』が、CRIのサウンドミドルウェア「SonicSYNC」を採用。ゼロ遅延技術とは何なのか、ハーフアニバーサリー情報も語られた発表会の模様をレポートします。
INSIDEより引用