『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)制作秘話に迫る、サッカーパンチ制作スタッフインタビュー!
電撃オンラインより引用
”「モンスターハンター ライダーズ」ハーフアニバーサリー大型アップデート記念インタビュー。新要素とリファインが盛りだくさん”
カプコンは8月19日,スマホ向けRPG「モンスターハンター ライダーズ」のハーフアニバーサリー大型アップデートを実施する。初登場となる古龍や,新生とも呼べるほどのリファイン要素など,アップデートの見どころについてキーマンたちにインタビューしたので紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”『Samurai Jack: Battle Through Time』 メイキングビデオの紹介”
Travel to Tokyo and meet the team bringing you Samurai Jack: Battle Through Time.Samurai Jack: Battle Through time launches on Nintendo Switch, PlayStation 4...
Adult Swimより引用
”サバイバルホラー『COLINA: Legacy』「古典的ホラーゲームへの感謝を示した作品」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Chance6 Studios開発、PC/Linux向けに9月14日リリースされたサバイバルホラー『COLINA: Legacy』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”SWAT横スクロールACT『Door Kickers: Action Squad』「当初は現在と異なるタイトルとストーリーでした」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、PixelShardとKillHouse Games開発、PC向けに9月11日正式リリースされたSWAT横スクロールアクション『Door Kickers: Action Squad』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”悪魔狩りFPS『Witch Hunt』「本作の開発は18ヶ月で行うことができました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Andrii Vintsevych氏開発、PC向けに9月4日正式リリースされた悪魔狩りFPS『Witch Hunt』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”World War 3 開発チームインタビュー 2つのゲームモードを中心に巻き起こる戦闘”
セマフォの屋根裏部屋より引用