「スクウェア・エニックス」一覧
スクウェア・エニックスより配信中のスマートフォン向けRPG『ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶』。4人の開発コアメンバーへのインタビューをお届けします。
ファミ通Appより引用
”「ドラクエIII」発売から32年―― 堀井雄二が当時の思い出を語る「申し訳ない気持ちに」「ここまで続くと思わなかった」”
「ここまで続くと思いませんでした」といったコメントも。
INSIDEより引用
”ドラクエ生みの親、堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」のつくり方”
ドラゴンクエストシリーズの生みの親として知られるゲームデザイナーの堀井雄二氏が、ゲーム開発時に気をつけていることやこだわりを明かした。
c|net Japanより引用
”日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート”
2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…
gameindustry.bizより引用
”『FF7 リメイク』のテーマソング『Hollow』はギターを弾きながら作った初めての曲――音楽関連インタビューその7:植松伸夫氏”
2020年5月27日に発売される『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフの方々へのメールインタビューを実施。
ファミ通.comより引用
”『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃”
『聖剣伝説3』フルリメイク版を手掛けた3人のプロデューサーのインタビューを掲載。フルリメイクの際にこだわったこと、ユーザーに楽しんでほしいポイントなどを聞いた。
ファミ通.comより引用
”『FF7 リメイク』は複数の作曲家が参加したオムニバスのような作品――音楽関連インタビューその5:浜渦正志氏”
2020年5月27日に発売される『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』の発売を記念して、『FFVII リメイク』の音楽に携わった開発スタッフへのメールインタビューを実施。
ファミ通.comより引用
”人を驚かせる発想と究極のユーザー視点–「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方”
2013年10月, コメント