「移植」一覧
スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」の発売日が2020年1月23日に決定した。2003年発売の「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(以下、「FFCC」と略)をリマスターするにあたっての開発経緯やその詳しい内容について、スクウェア・エニックスのプロデューサーの...
GAME Watchより引用
”『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界を深堀りインタビュー!~前編~”
大好評発売中の『ファイナルファンタジーVII リメイク』ですが、特にオリジナルの『ファイナルファンタジーVII』を遊んだことのある方には、これは!と思うような仕掛けがたくさんありましたよね。 今回はFFポータルスタッフが実際に遊んでみて疑問に思ったことや、さらに深堀ってみたいことを『FFVII...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界を深堀りインタビュー!~後編~”
大好評発売中の『ファイナルファンタジーVII リメイク』ですが、特にオリジナルの『ファイナルファンタジーVII』を遊んだことのある方には、これは!と思うような仕掛けがたくさんありましたよね。 今回はFFポータルスタッフが実際に遊んでみて疑問に思ったことや、さらに深堀ってみたいことを『FFVII...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”須田剛一インタビュー 「オールドスクールのアドベンチャーゲームを一回ぶっ壊して、再構築したかった」、ヒューマン時代から『シルバー事件』に至る反動”
東京ゲームショウ2016の会場内で、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏にHDリマスター版『シルバー事件』についてインタビューすることができた。このインタビューの前日は「シルバー事件パーティー」があり、そこではHDリマスター版『シルバー事件』の発売日、価格が発表されたばかり。
AUTOMATONより引用
”【インタビュー】『シルバー事件』は須田剛一の原点!HDリマスター版は芸術の域に達したプログラムを目コピしていた”
『シルバー事件 HDリマスター』が、7月9日と7月10日に京都で開催された国内インディーゲームの祭典「BitSummit 4th」に出展。本稿では現地で須田氏に実施したインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏インタビュー”
17年の時を経て、ワールドワイドでHDリマスター版としてリリースされることとなった『シルバー事件』。ディレクターである須田剛一氏に、原作とHDリマスター版への想いやインディーゲームに対する考えなどをうかがった。
AUTOMATONより引用