「サウンド」一覧
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”【全夜ダイジェスト】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”
毎週木曜発売のゲーム情報誌、 “週刊ファミ通”の編集部からお届けするゲーム番組。 『ファイナルファンタジー』シリーズの 生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画のダイジェストを、プレミア公開します...
ファミ通TUBEより引用
”【第11夜/最終夜】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”
毎週木曜発売のゲーム情報誌、 “週刊ファミ通”の編集部からお届けするゲーム番組。 『ファイナルファンタジー』シリーズの 生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画も、いよいよ最終回。はたして、坂口さ...
ファミ通TUBEより引用
”【第10夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”
『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画。22時からはニコ生でフリートークをお届けします(雑談のみでゲームプレイの予定はありません)。※会員の方のみ最後までご視...
ファミ通TUBEより引用
”【第8夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 -第8夜-【ファミ通】”
『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画。22時からはニコ生でフリートークをお届けします(雑談のみでゲームプレイの予定はありません)。※会員の方のみ最後までご視...
ファミ通TUBEより引用
”【第6夜】※坂口氏はお休み※FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】”
『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画。今回は坂口氏がスケジュールの都合でご出演できません。代わりにスクウェア・エニックスの渋谷員子氏がホストを務めます。22...
ファミ通TUBEより引用
”『大乱闘スマッシュブラザーズX』への参加で人生が大きく変わった──SPICA MUSICA・景山将太×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第8回・前編】”
『大乱闘スマッシュブラザーズX』への参加で人生が大きく変わった──SPICA MUSICA・景山将太×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第8回・前編】
シシララTVより引用
”テトリスエフェクトの感動的な音楽体験はいかにして作られたか?~Wwiseをフル活用したインタラクティブサウンドの構築【CEDEC 2019】”
水口哲也氏率いるエンハンスが開発し海外メディアからも賞賛された『テトリスエフェクト』。CEDEC 2019では、その音楽的演出について同社の武藤昇氏が解説しました。Audiokinetic Wwiseを用いたサウンド構築のテクニックに迫ります。
GameBusiness.jpより引用
”『テトリス エフェクト』の感動的なサウンド演出はいかにして生み出されたか?共感覚体験の創出を目指すエンハンスを支えるWwiseの技術”
『テトリス エフェクト』のサウンド演出を題材としながら、制作コンセプトやWwiseによる実装手法について、CEDEC 2019基調講演も務める水口哲也氏とサウンドディレクター武藤昇氏にそのこだわりと制作の裏側をお聞きしました。
GameBusiness.jpより引用
”『Wii Music』Vol.3 発売後 篇”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用