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”MagicOnion〜C#でゲームサーバを開発しよう〜”

最近のゲームではネットワーク通信があたりまえ。そのために必要なゲームサーバをC#で開発できたら嬉しいのでは…? さらに多人数でのリアルタイム通信なんかもできたら最高では!?!?!? このセッションでは...
unity Learning Materialsより引用