”MagicOnion〜C#でゲームサーバを開発しよう〜” 2021/1/25 2019年11月, レポート, 動画 MagicOnion〜C#でゲームサーバを開発しよう〜 | Unity Learning Materials最近のゲームではネットワーク通信があたりまえ。そのために必要なゲームサーバをC#で開発できたら嬉しいのでは…? さらに多人数でのリアルタイム通信なんかもできたら最高では!?!?!? このセッションでは... unity Learning Materialsより引用
”MagicOnion入門” 2021/1/25 2019年10月, レポート, 動画 MagicOnion入門 | Unity Learning Materialsリアルタイム通信フレームワーク、MagicOnionの概要をお話します Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes... unity Learning Materialsより引用
”Unityで作ったゲームをDLカードで配布してみた話” 2021/1/25 2019年09月, レポート, 動画 Unityで作ったゲームをDLカードで配布してみた話 | Unity Learning MaterialsUnityでDLカード形式のゲームを作って頒布してみた小ネタです... unity Learning Materialsより引用
”UniTask入門” 2021/1/25 2019年09月, レポート, 動画 UniTask入門 | Unity Learning MaterialsUnity向けのasync/await拡張ライブラリ「UniTask」についての入門資料です。... unity Learning Materialsより引用
”Photon Cloud ことはじめ” 2021/1/25 2019年02月, レポート, 動画 Photon Cloud ことはじめ | Unity Learning MaterialsPhoton Cloudを使うときのコツやパケット削減方法について紹介します... unity Learning Materialsより引用
”Observable の非同期処理への活用” 2021/1/25 2018年10月, レポート, 動画 Observable の非同期処理への活用 | Unity Learning Materials2018/09/15 (Sat) 「Unity 非同期完全に理解した」@富士通クラウドテクノロジーズ... unity Learning Materialsより引用
”ObserverパターンからはじめるUniRx” 2021/1/25 2018年10月, レポート, 動画 ObserverパターンからはじめるUniRx | Unity Learning MaterialsUniRxの動作原理について簡単に紹介しています。 Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会社 @渋谷... unity Learning Materialsより引用