2020/6/8 2019年07月, インタビュー なぜ今になってPS Vitaで出たゲームが10点満点・高評価を獲得したのか?『グノーシア』には制作者がこだわる「プレイヤーとの信頼関係」があった――開発チーム「プチデポット」インタビュー移植については「前向きに考えています」とのこと IGN Japanより引用
”人狼系ADV『グノーシア』『レイジングループ』開発者座談会。人狼の「グロさ」から、魂のこもった傑作2本が生まれた(ネタバレなし)” 2020/6/3 2020年04月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20200430-122966/ AUTOMATONより引用
”SF人狼ADV『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー” 2020/5/22 2020年05月, インタビュー SF人狼アドベンチャー『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー「自分がゲームの神になるのではなく、ゲームを神に任せる」制作論 IGNJapanより引用