”スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた” 2021/3/24 2016年09月, インタビュー スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックス期待の新作ダンジョンRPG『グランマルシェの迷宮』。配信を間近に控えたいま、本作の見どころを開発者にインタビューを決行した。 ファミ通Appより引用
”『DS美文字トレーニング』開発スタッフインタビュー” 2021/1/19 2008年03月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0803/p2/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『千年家族』開発スタッフインタビューin吉祥寺” 2020/12/18 2005年03月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0503/22/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』は名曲で振り返る総集編! 制作スタッフインタビュー!” 2020/9/15 2020年09月, インタビュー https://blog.ja.playstation.com/2020/09/08/20200908-khmom-2/ PlayStation.Blogより引用
”『KH メロディ オブ メモリー』インタビュー! 『シアトリズム』のノウハウを生かしたリズムアクションとは!?” 2020/9/15 2020年09月, インタビュー 『KH メロディ オブ メモリー』インタビュー! 『シアトリズム』のノウハウを生かしたリズムアクションとは!?11月11日発売予定『キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー』インタビュー! シリーズ初のリズムアクションの魅力を3人のキーマンにうかがう 電撃オンラインより引用
”スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた” 2020/3/24 2016年09月, インタビュー スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックス期待の新作ダンジョンRPG『グランマルシェの迷宮』。配信を間近に控えたいま、本作の見どころを開発者にインタビューを決行した。 ファミ通Appより引用