「エフェクト」一覧
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EAA!!より引用
”『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#04〜ボス&エフェクト〜”
好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第4回は、ボスとエフェクトについてのお話。新作に相応しいボスキャラクターを作るため、開発内では試行錯...
CapcomChannelより引用
”『ポケモン立体図鑑BW』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”After Effectsで型破りな3Dモデリング!“After Effectsの魔法使い”小山知宏さんがエフェクターから熱狂的に支持されるワケ”
映像制作に使われる代表的なツールといえばAdobe After
CREATIVE VILLAGEより引用
”「“好き”の想いがゲームの価値を生み出す」 創立10周年のポケラボ、代表・前田悠太さんが掲げる3つの開発戦略”
『SINoALICE(シノアリス)』『戦姫絶唱シンフォギアXD
CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1-3 ポケラボ池田博幸さん、覚張泰幸さん 健全な喧嘩、意見をぶつけ合って作り上げる会社”
今回は、株式会社ポケラボ エフェクトアーティストの池田博幸さんと、プログラマーの覚張泰幸さんにお話いただきます。 池田 博幸さん
CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1-2 ポケラボ池田博幸さん パーティクルに人生をかける男”
前回から引き続き、株式会社ポケラボ エフェクトアーティスト 池田 博幸さんにお話を伺います。 池田 博幸さん
CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん”
『SINoALICE ーシノアリスー』を開発した株式会社ポケラボのエフェクトアーティスト池田博幸さんにアプリ開発時の思いを語っていただきました。
CREATIVE VILLAGEより引用