”スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュー” 2020/9/4 2010年05月, インタビュー スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュー プロデューサー齊藤氏、ディレクター横尾氏に、 ゲームに込められた独特の工夫の数々を聞いてみた GAME Watchより引用