キャラクターデザイナー一覧

”ライザはこうして生まれた。「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」キャラクターデザインの変遷を,細井Pとトリダモノ氏が語る”

 コーエーテクモゲームスが展開している「アトリエ」シリーズは,可愛らしい女性主人公が多いRPGだ。とくに最新作「ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜」のライザは,発表時から大きな反響を呼んでいる。そんなキャラクターが完成に至るまで,どのようなやり取りがあったのか。細井プロデューサーとキャラクターデザインのトリ...
4Gamer.netより引用

”「リディー&スールのアトリエ」ゆーげんさん、NOCOさんにキャラクターデザインの制作エピソードやこだわりを聞くロングインタビュー ”

コーエーテクモゲームスより2017年12月21日に発売された「リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~」。その発売に合わせて、本作をはじめ、「不思議」シリーズのキャラクターデザインを担当してきたイラストレーターのゆーげんさん、NOCOさんにインタビューを実施した。
Gamerより引用

”ゆーげん氏&NOCO氏ダブルイラストレーター対談で探る『フィリスのアトリエ』の魅力【特集最終回/電撃PS】”

11月2日(水)、ついに発売となった『フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~』では、前作『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』に引き続き、ゆーげん氏とNOCO氏がキャラクターデザインを担当。お2人がデザイ
PlayStation.Blogより引用

”『ソフィーのアトリエ』キャラクターデザインNOCO氏×ゆーげん氏インタビュー完全版 想いを共有し、個性を活かし合う“Wイラストレーター”ならではの世界”

『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』のキャラクターデザインを担当する、イラストレーターNOCO氏とゆーげん氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『グランブルーファンタジー』 皆葉氏&植松氏がインタビュー動画で本作を語る”

ファミ通Appより引用

”「SAMURAI SPIRITS」開発者インタビュー。令和に蘇ったサムスピの進化と,SNKが目指す新しい試みを聞いた”

 SNKが2019年6月27日に発売する剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」。発売直前となる今回,開発ディレクターである黒木信幸氏,プランナーの空中海人氏,そしてキャラクターデザインを手掛けた佐治有倫氏に話を聞けたので,その模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”PS4『新サクラ大戦』主人公たちのライバル「上海華撃団」のキャラクターとキャストを公開”

株式会社セガゲームスは、2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation4用ソフトウェア『新サクラ大戦』で、主人公たちのライバルとなる「上海華撃団」のキャラクターとキャストを本日公開した。合わせて「上海華撃団」のキャラクターデザインを担当した堀口悠紀子のコメントも公開された。 ■ヤン・シャオロン(CV:梅...
SPICEより引用

”久保帯人氏が語る「新サクラ大戦」キャラクターデザイン制作秘話。新生・花組はどのようにして生まれたのか”

 2019年12月12日,セガゲームスは「新サクラ大戦」を発売した。シリーズ14年ぶりの復活となる本作は,メインキャラクターデザインを漫画家の久保帯人氏が務めることでも話題となった。今回4Gamerでは,久保氏に「新サクラ大戦」のキャラクターをどのように作り上げていったのか話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”【特別企画】『新サクラ大戦』メインキャラクターデザイン・久保帯人氏が新生・花組を語る! “リブート”に感じた難しさ、楽しさとは?”

『新サクラ大戦』発売に向けた特別企画第4弾。メインキャラクターデザインを手掛けた久保帯人氏に、オファーの経緯や、デザイン時のエピソードなどを語っていただいた。
ファミ通.comより引用

”『ラストストーリー』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用