”『ポケコロ』などで圧倒的な支持を得るココネは、強くて優しい会社を目指す、スタッフにも“お客様”にもおもてなし第一の企業【ファミキャリ!エージェントが聞く】” 2021/9/1 2021年08月, インタビュー 『ポケコロ』などで圧倒的な支持を得るココネは、強くて優しい会社を目指す、スタッフにも“お客様”にもおもてなし第一の企業【ファミキャリ!エージェントが聞く】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2008年に、「いい会社を作りたい」との思いから、千龍ノ介氏(現・ココネグループ会長)により設立されたココネ。2011年9月にリリースされ、今年10周年を迎えるスマートフォン用キャラクター着せ替えアプリ『ポケコロ』などでもおなじみの同社だが、どのような人材を求めているのか。クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ... ファミ通.comより引用
”【インタビュー】その成果は6倍以上…世界観を落とし込んだマーケティングである『ハロースイートデイズ』×「Simeji」のコラボに迫る” 2021/5/12 2019年09月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=247688 Social Game Infoより引用
”古巣であるハンゲームを買収した後の次なる一手とは。ハンゲームの創業者,千 良鉉氏が語る” 2020/11/16 2019年11月, インタビュー 古巣であるハンゲームを買収した後の次なる一手とは。ハンゲームの創業者,千 良鉉氏が語る ハンゲームを運営していたNHNハンゲームは,ココネの子会社「cocone fukuoka」となり,2019年10月16日にはサービス名も「ハンゲーム」から「ハンゲ」へと改称された。ハンゲはこれからどこへ向かっていくのか。ハンゲームの創業者である千良 鉉氏とメディアとの間で行われたミーティングの内容を紹介しよう。 4Gamer.netより引用
”お客様に喜ばれるサービスを共に! ココネのエンジニアだからこそ感じるやりがいに迫る!!” 2020/9/26 2019年12月, インタビュー お客様に喜ばれるサービスを共に! ココネのエンジニアだからこそ感じるやりがいに迫る!!ココネ株式会社は、『ポケコロ』『猫のニャッホ』『センシル』など、「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」を展... GAME CREATORSより引用
”幸せホルモンを出すアソビを提供する! ココネの企画職で働くやりがいを伺いました!!” 2020/9/26 2019年12月, インタビュー 幸せホルモンを出すアソビを提供する! ココネの企画職で働くやりがいを伺いました!!ココネ株式会社は、『ポケコロ』『猫のニャッホ』『センシル』など、「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」を展... GAME CREATORSより引用
”ゲーム会社のユニークな福利厚生を紹介(4) ココネの社内トレーニングジム…社会に役立つ会社になるには社員も心身ともに健康的に働く必要がある” 2020/4/30 2016年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=167509 Social Game Infoより引用