”「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」発売直前インタビュー。IVはストーリーに注力した,シリーズで一番人気の高いタイトル” 2021/5/27 2021年05月, インタビュー 「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」発売直前インタビュー。IVはストーリーに注力した,シリーズで一番人気の高いタイトル コーエーテクモゲームスから本日発売となった海洋冒険シミュレーション「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」のプロデューサーインタビューをお届けする。シリーズ30周年を記念して登場する本作は,シリーズで最も人気の高い「大航海時代IV」の“完全版”にあたる移植作だ。 4Gamer.netより引用
”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)” 2021/2/12 2021/5/21 2012年09月, インタビュー コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編) 「真・三國無双 SLASH」、「100万人のNINJA GAIDEN」による新たなチャレンジに密着!! GAME Watchより引用
”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)” 2021/2/12 2012年09月, インタビュー コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編) 今後のソーシャルゲームの事業戦略と各新規タイトルについてガッツリ聞いた GAME Watchより引用
”『アトリエ』イラストレーターが、ガストの引っ越しを機に長野に集結! 岸田メル氏&左氏&NOCO氏&トリダモノ氏による特別座談会をお届け” 2020/11/13 2021/5/21 2020年05月, インタビュー 『アトリエ』イラストレーターが、ガストの引っ越しを機に長野に集結! 岸田メル氏&左氏&NOCO氏&トリダモノ氏による特別座談会をお届け | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com歴代の『アトリエ』シリーズ作品でキャラクターデザインを手掛けてきたイラストレーター陣による座談会をお届け。コーエーテクモゲームス ガストブランドとの仕事の中で印象的だったことや、これからの抱負をうかがった。 ファミ通.comより引用
”「大航海時代VI」プロデューサーインタビュー。5年ぶりのナンバリング最新作は,商館経営とリアルタイム海戦を主軸に” 2020/11/13 2019年07月, インタビュー 「大航海時代VI」プロデューサーインタビュー。5年ぶりのナンバリング最新作は,商館経営とリアルタイム海戦を主軸に コーエーテクモゲームスの新作スマホゲーム「大航海時代VI」の発表に先駆けて,プロデューサーの竹田智一氏にインタビューをした。お馴染みの魅力はそのままに,かつ作品ごとに趣をガラッと変えてみせる大航海時代シリーズだが,今回は“商館経営”と“リアルタイム海戦”に重きを置いてきたようだ。 4Gamer.netより引用